28.2.07

(0) Comments

Picnik en Photojojo

Annet Smith

Soms duikel je ineens weer iets leuks op waar je nog veel plezier aan gaat beleven. Dat geldt zeker voor Picnik en Photojojo.
Picnik is een web 2.0 toepassing waarbij je eenvoudig online een afbeelding kan bewerken. Je kunt foto's van je pc inlezen, maar ook vanuit een Flickr account of via Yahoo search. Eenmaal ingelezen kun je de foto draaien, de kleur bijstellen, de afmetingen wijzigen, effecten toepassen en rodo ogen verwijderen, zonder dat je daar nog een grfisch programma voor nodig hebt. Dat lijkt me nou echt een uitkomst voor al mijn cursisten die vaak plaatjes voor presentaties willen bewerken, maar niet de beschikking hebben over dure pakketten als Photoshop of Paint Shop Pro. Natuurlijk is Picnik beperkt in wat mogelijk is, maar ik denk dat de bewerkingen die je er wel mee kan uitvoeren meer dan voldoende zijn.
En hoe kwam ik nou bij Picnik? Via de nieuwsbrief van Photojojo, een tweewekelijkse e-mail met daarin allerlei handige en leuke tips rondom fotobewerking. Ik heb me er snel even op geabonneerd, want wie wil er nou niet weten hoe je posters, fotokubussen of pop-up kaarten van je mooiste plaatjes kan maken? Ik hou hem in de gaten voor hopelijk nog meer goede tips!
Bookmark and Share

16.2.07

(1) Comments

Project Gaming en Simulatie

Annet Smith

, ,


Gisteren heb ik de eerste masterclass bezocht voor het project Gaming en simulatie van Kennisnet ICT op School waaraan ons ROC meedoet. Het was een interessante en vrij levendige bijeenkomst met vertegenwoordigers van 4 ROC's, mensen van Kennisnet en alles werd geleid door Arno van der Hulst van Cap Gemini. Hij kon veel vertellen over de geschiedenis van gaming en er passeerden verschillende voorbeelden de revue die ook in een educatieve context zeker kunnen worden ingezet. Toch was de discussie over wat nou een educatieve game eigenlijk is een lastige. Eigenlijk zou je iedere game wel in het onderwijs kunnen inzetten, maar daarbij geldt dan wel dat je er een duidelijk educatief doel voor moet hebben en dat er waarschijnlijk nog veel extra materiaal moet worden gemaakt om een game nuttig in te zetten.

Op de site waar alle projectgegevens te vinden zijn staat o.a. dit:

"Doel van het project is het uittesten van games en simulaties in de praktijk. De concrete toepassing zal moeten leiden tot een verbeterd inzicht in het effect van games en simulaties ten behoeve van het behalen van bepaalde competenties. "
Best een lastige denk ik, want hoe ga je meten wat een cursist nou leert van een game en hoe zet je het in in je curriculum? En hoe moet je het als docent begeleiden om er een nuttige aanvulling op je lesstof van te maken? Ik ga dit de komende maanden met mijn collega's onderzoeken en hoop ook meteen enkele interessante games te vinden voor het handelsonderwijs. Ik kende al Plaza Challenge (waar tegenwoordig ook een docentenmodule inzit) en Bizzkids, maar er zijn er vast nog wel meer. We gaan volgende week 2 games selecteren en die in verschillende klassen laten spelen. Wordt vervolgd dus.
Bookmark and Share

14.2.07

(0) Comments

Anti valentijnsdag

Annet Smith


Omdat Valentijnsdag zo langzamerhand toch wel erg commercieel begint te worden, heb ik dit keer een anti-valentijns e-card naar mijn vriend gestuurd. Deze waren intussen al op allerlei sites te vinden, waaronder bij Meish.org. Deze heeft er een paar hele leuke bijstaan. Ik geloof dat hij wel in smaak viel.
Bookmark and Share